Questionset réponses autour des technologies virtuelles. Dans cette page, vous trouverez toutes les réponses qui répondront à vos questions concernant la réalité virtuelle (VR) et les casques de réalité virtuelle. Pour connaßtre les réponses, il suffit juste de cliquer sur la question. Nous espérons que nous allons répondre à
J’ai testĂ© briĂšvement le Samsung Gear VR Samsung a profitĂ© du dernier IFA pour lever le voile sur une nouvelle phablette, mais aussi et surtout sur le tout premier casque Ă  rĂ©alitĂ© virtuelle de son histoire. Le Gear VR, c’est son nom, a fait couler beaucoup d’encre au fil de ces derniĂšres semaines et j’ai justement profitĂ© d’une journĂ©e portes ouvertes organisĂ©e par Heaven pour le prendre en main. La premiĂšre chose Ă  savoir, Ă  son sujet, c’est qu’il est le fruit de la collaboration de Samsung et de la sociĂ©tĂ© Oculus VR. Possible que ce nom ne vous soit pas inconnu et c’est assez logique puisque c’est la boite qui se cache derriĂšre l’Oculus Rift. Pas mal, non ? le Gear VR vu de face. Certes, mais avant d’aller plus loin, il faut prĂ©ciser que l’essai Ă©tait limitĂ©e Ă  une toute petite demie-heure. Et autant vous le dire franchement, ces quelques minutes sont passĂ©es Ă  une vitesse folle. Je n’ai donc pas eu l’occasion de tester toutes les expĂ©riences proposĂ©es par la firme. Dommage. Une jolie bĂȘte, assez facile Ă  prendre en main EsthĂ©tiquement parlant, le Gear VR fait la part belle au plastique. Ce n’est pas un choix dĂ©nuĂ© de raison car le casque est du coup trĂšs lĂ©ger et on ne le sent pas du tout une fois qu’il est mis en place. Samsung a d’ailleurs pensĂ© Ă  mettre de la mousse Ă  l’intĂ©rieur histoire de rendre la solution aussi confortable que possible. Le systĂšme d’attache fonctionne Ă  merveille, d’ailleurs. A l’heure actuelle, le casque n’est compatible qu’avec un seul terminal, et plus prĂ©cisĂ©ment avec le Galaxy Note 4. Il s’occupe de tout. L’affichage, bien sĂ»r, mais aussi le calcul des expĂ©riences et mĂȘme le son. Le Gear VR n’est donc qu’une coquille vide mais il n’est pas dĂ©nuĂ© de contrĂŽles pour autant. Samsung a intĂ©grĂ© un pavĂ© tactile sur la partie droite du casque. Il nous permettra de faire dĂ©filer les Ă©crans d’accueil et d’accĂ©der Ă  certaines fonctionnalitĂ©s. Notre regard, lui, fera office de viseur et nous n’aurons ainsi qu’à tourner la tĂȘte dans un sens ou dans l’autre pour sĂ©lectionner tel ou tel Ă©lĂ©ment. A tout moment, nous pourrons revenir en arriĂšre en appuyant sur le bouton situĂ© au dessus de cette zone. On va aussi trouver une molette au dessus de l’appareil. Elle nous permettra de rĂ©gler les lentilles et de les adapter Ă  notre vue. Inutile de prĂ©ciser que cela ne va pas remplacer nos lunettes non plus. D’ailleurs, vous pourrez parfaitement utiliser le casque sans les enlever, Ă  condition que leur monture ne soit pas trop large. Le Gear VR vu de dessus. Des expĂ©riences inĂ©gales et pas toujours probantes Comme indiquĂ© un peu plus haut, je n’ai pas eu le temps de tester toutes les expĂ©riences proposĂ©es par Samsung et Oculus VR. J’ai tout de mĂȘme eu droit Ă  une photo et Ă  une vidĂ©o Ă  360°, Ă  une bande-annonce diffusĂ©e dans l’Oculus CinĂ©ma et Ă  un shooter en prime. L’expĂ©rience qui m’a le plus impressionnĂ©, c’est la vidĂ©o puisque je me suis retrouvĂ© en train de nager dans un banc de baleine. J’adore la mer et la plongĂ©e sous marine alors ceci explique sans doute cela. Il n’empĂȘche que l’ambiance vraiment gĂ©niale, et plutĂŽt rĂ©aliste. Le truc assez dingue, en fait, c’est que la vidĂ©o est tout autour de vous alors vous pouvez tourner la tĂȘte dans n’importe quel sens. Saisissant. On retrouve le mĂȘme systĂšme pour les photos Ă  360° mais lĂ  tout est figĂ© alors l’immersion est moindre. Je n’ai pas du tout accrochĂ© aux bandes-annonces. L’expĂ©rience me plaçait dans une salle de cinĂ©ma virtuelle mais elle Ă©tait vide et je me suis franchement ennuyĂ©. Fort heureusement, le cinĂ©ma a rapidement laissĂ© sa place Ă  un théùtre et Ă  une reprĂ©sentation du Cirque du Soleil. J’ai vraiment adorĂ©, il y avait beaucoup de vie et plein de choses Ă  regarder. Le shooter n’était pas mauvais, mais je n’ai pas eu le droit d’utiliser la manette et je devais donc piloter le vaisseau
 avec ma tĂȘte. Pas franchement pratique, surtout qu’il fallait en plus tapoter sur le pavĂ© tactile pour tirer sur les ennemis. Un Galaxy Note 4 se cache sur cette photo. Et alors, bien ou bien ? Ce n’est pas en une demie-heure qu’on peut se faire une idĂ©e d’un produit. Je ne peux donc pas vous dire si le Gear VR est ou non l’invention de l’annĂ©e, mais une chose est sĂ»re le produit n’est pas parfait. Et son plus gros dĂ©faut, finalement, c’est
 l’écran du Galaxy Note 4. Le truc, c’est que l’image est divisĂ©e en deux et cela veut aussi dire que la dĂ©finition est divisĂ©e par deux elle aussi. Du coup, eh bien la trame reste visible et on voit les diffĂ©rentes lignes composants les sĂ©quences. Ce n’est pas forcĂ©ment trĂšs marquĂ©, mais il est trĂšs difficile de faire l’impasse dessus et cela porte atteinte Ă  l’immersion de l’utilisateur. Je pense que le problĂšme ne se serait pas posĂ© avec une dalle en 4K mais il faudra attendre le Galaxy Note 5 pour avoir droit Ă  quelque chose de ce genre. Le Galaxy Note 5 et
 le Gear VR 2, forcĂ©ment. VoilĂ  pour mes impressions. J’oublie plein de choses, forcĂ©ment, mais j’ai publiĂ© un article un peu plus complet sur Machineo hier, avec une jolie vidĂ©o en prime, alors vous pouvez aller fouiner ici pour en savoir un peu plus sur le VR. Ah bah oui, il est juste ici, devant les lentilles.
Avecle Samsung Gear VR (noir), vous pouvez : Regarder des films comme au cinéma. Profiter de plus de 50 jeux en tout genre. Découvrir de nouveaux paysages grùce à la vision panoramique à 360°. L'application. Pour utiliser le casque, vous devez obligatoirement télécharger l'application Oculus et créer un compte. Elle vous permet de :
Samsung pourrait rejoindre Sony et Oculus dans la course Ă  la rĂ©alitĂ© virtuelle. The next big thing, voilĂ  comment on pourrait rĂ©sumer les casques Ă  rĂ©alitĂ© virtuelle. PopularisĂ© par Oculus Rift pour ensuite ĂȘtre rejoint par Sony et son Project Morpheus, le casque Ă  rĂ©alitĂ© virtuelle n’est toujours pas sorti que de grands constructeurs sont bien dĂ©cidĂ©s Ă  investir le marchĂ© qui on le rappelle, est inexistant. Alors que la rumeur d’un casque de Microsoft semble s’ĂȘtre estompĂ©e, c’est finalement Samsung qui devrait prochainement prĂ©senter son casque Ă  rĂ©alitĂ© virtuelle. Le groupe sud-corĂ©en pourrait prĂ©senter son nouveau produit pendant l’IFA 2014 qui se dĂ©roulera Ă  Berlin du 5 au 10 septembre, ce qui laisse Ă  supposer que le casque est dĂ©jĂ  Ă  un stade bien avancĂ©. Pour le moment surnommĂ© Gear VR » devrait utiliser des capteurs dĂ©jĂ  prĂ©sents dans les tablettes et smartphones du groupe. On y trouverait donc selon le site Sam Mobile, un accĂ©lĂ©romĂštre et un gyroscope afin de suivre les mouvements et l’orientation du casque durant son utilisation. Un casque en collaboration avec Oculus Rift Avec seulement deux compagnies qui se sont officiellement lancĂ©es dans les casques Ă  rĂ©alitĂ© virtuelle, Sony et Oculus Rift, Samsung avait comme qui dirait soif de savoir et s’est rapprochĂ© avec la sociĂ©tĂ© dĂ©tenue par Facebook. Toujours selon les sources de Sam Mobile, Samsung et Oculus travailleraient sur un casque fonctionnant avec l’aide d’un smartphone. On en est bien sĂ»r qu’au stade de rumeur, mais il semble de plus en plus probable que Samsung s’embarque dans cet univers virtuel. Rendez-vous donc en septembre pour un aperçu du produit, et pourquoi pas une date de sortie et un prix.
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